Lord Farquaad Armor Fabrication – Shrek the Musical (Theater Renault)

EN: The technical development and fabrication of the armor and pauldrons for the character Lord Farquaad were executed by Rodrigo Barcena Mendes in partnership with prop maker Evelin Cristina Silva, complying with the strict specifications and creative concepts developed by costume designer Lígia Rocha for the Brazilian production of 'Shrek – The Musical'. The project demanded a precise study of volumetric geometry and scaling proportions to deliver the distinctive imposing yet comedic visual impact required by the show's original production design.
PT: O desenvolvimento técnico e a fabricação da armadura e ombreiras para o personagem Lord Farquaad foram executados por Rodrigo Mendes em parceria com a aderecista Evelin Cristina Silva, atendendo às estritas especificações e conceitos criativos desenvolvidos pela figurinista Lígia Rocha para a produção brasileira de "Shrek – O Musical". O projeto exigiu um estudo preciso de geometria volumétrica e proporções de escala para entregar o impacto visual imponente e ao mesmo tempo cômico exigido pelo design de produção original do espetáculo.

EN: To guarantee optimal fit and on-stage functionality, the manufacturing process involved rigorous phases of three-dimensional pattern making and specialized artistic finishing. The main breastplate framework and the segmented, articulated shoulder pauldrons were constructed utilizing high-density EVA (Ethylene-Vinyl Acetate) foam sheets sculpted and modeled at the atelier. The surfaces underwent heat-sealing treatments and specialized airbrushing in metallic tones to characterize the weathered metal and forged steel effects, neutralizing harsh lighting hotspots under the theater's high-intensity grids.
PT: Para garantir o ajuste ideal e a funcionalidade no palco, o processo de fabricação envolveu etapas rigorosas de modelagem tridimensional e acabamento artístico especializado. A estrutura principal do peitoral e as ombreiras segmentadas e articuladas foram construídas utilizando placas de EVA (Acetato de Vinila de Etileno) de alta densidade esculpidas e modeladas no ateliê. As superfícies passaram por tratamentos de selagem térmica e aerografia especializada em tons metálicos para caracterizar os efeitos de metal envelhecido e aço forjado, neutralizando pontos de brilho excessivo sob as intensas grades de iluminação do teatro.
EN: The fabrication workflow included multiple rounds of wardrobe fittings with the performing cast and stand-ins backstage, ensuring seamless adjustment over the base costume layers. The structural rear-assembly of the armor was engineered with an integrated heavy-duty nylon webbing system and industrial quick-release buckles, providing full range of motion for the actors' intense physical performance routines and rapid adjustments during show runs.
PT: O fluxo de trabalho de fabricação incluiu múltiplas rodadas de testes de figurino com o elenco e substitutos nos bastidores, garantindo um ajuste perfeito sobre as camadas de base do vestuário. A montagem estrutural traseira da armadura foi projetada com um sistema integrado de fitas de nylon de alta resistência e fivelas de engate rápido industrial, proporcionando total amplitude de movimento para as rotinas de atuação física intensa dos atores e ajustes rápidos durante a execução do show.

Venue / Theater: Teatro Renault (São Paulo - Brazil)
Production Year: 2026
Presented by: Instituto Artium de Cultura and Atelier de Cultura
Based on the book by: William Steig
Book and Lyrics: David Lindsay-Abaire
Music: Jeanine Tesori
Brazilian Version (Translation / Adaptation): Victor Mühlethaler
CREATIVE TEAM AND DIRECTION
General Director: Gustavo Barchilon
Musical Director: Thiago Rodrigues
Choreographer: Anelita Gallo
Set Designer: Tim Hatley
Costume Designer: Lígia Rocha (Costumes based on original designs by Tim Hatley)
Costume Prop Makers (Farquaad's Armor): Rodrigo Barcena Mendes & Evelin Cristina Silva
Lighting Designer: Vinicius Zampieri
Sound Designer: Gustavo Inca
Video Designer: Bruna Junqueira
CHARACTERIZATION AND SPECIAL FX TEAM
Prosthetics Designer: Bruno Vinagre
Wig and Makeup Designer (Visagismo): Cris Takkahashi
Hair and Wigs: Feliciano San Roman
LEAD CAST AND ALTERNATES
Shrek: Tiago Abravanel
Lord Farquaad: Daniel Baccic / Fabrizio Gorziza (Alternate)
Princess Fiona: Fabi Bang and Myra Ruiz (in alternating sessions)
Donkey: Evelyn Castro
Pinocchio: Mateus Ribeiro
Dragon: Amanda Vicente
MATERIALS
High-Density EVA Foam, Nylon Webbing, Industrial Quick-Release Fasteners, Airbrushed Metallic Scenic Coatings
A Liga: Obesity Episode – TV Bandeirantes

EN: Development of structured body characterization suits (fat suits) for the renowned reality-doc journalism show 'A Liga', produced by Cuatro Cabezas (Eyeworks) and aired by Rede Bandeirantes under the direction of Sebastián Gadea. In collaboration with Evelin Cristina, Rodrigo Barcena Mendes took on the design and execution of the custom anatomical padding props for hosts Rafinha Bastos and Sophia Reis.
The main technical challenge of the project was designing lightweight, ergonomic three-dimensional structures with realistic weight distribution, ensuring a natural fit for everyday wardrobe pieces. The items were fabricated specifically to withstand heavy movement during outdoor shoots in public spaces under daylight conditions, delivering the absolute visual realism required for the social immersion experiment proposed by the episode's script.
PT: Desenvolvimento de trajes de caracterização estruturada corpórea (fat suits) para o renomado programa de jornalismo e reality-doc "A Liga", produzido pela Cuatro Cabezas (Eyeworks) e exibido pela Rede Bandeirantes sob a direção de Sebastián Gadea. Em colaboração com Evelin Cristina, Rodrigo Barcena Mendes assumiu o design e a execução dos adereços de preenchimento anatômico customizados para os apresentadores Rafinha Bastos e Sophia Reis.
O principal desafio técnico do projeto consistiu em projetar estruturas tridimensionais leves e ergonômicas com distribuição de peso realista, garantindo um caimento natural sob as peças do vestuário cotidiano. Os itens foram fabricados especificamente para suportar movimentação intensa durante gravações externas em espaços públicos sob condições de luz natural, entregando o realismo visual absoluto exigido pelo experimento de imersão social proposto pelo roteiro do episódio.

Title: A Liga: Obesity Episode (Episódio Obesidade) - 2011
Format: Reality-Doc Television Show
Network / Production: TV Bandeirantes / Cuatro Cabezas (Eyeworks)
Director: Sebastián Gadea
Producers: Diego Barredo
Cast: Rafinha Bastos / Thaíde / Sophia Reis / Débora Vilalba
Specialty Costumes & Fat Suit Fabricators: Evelin Cristina Silva / Rodrigo Barcena Mendes
Uma Escolinha Muito Louca

EN: Between 2008 and 2010, Rede Bandeirantes network aired 'Uma Escolinha Muito Louca', an iconic comedy show that revived the classic format of Brazilian television humor, starring showman Sidney Magal as the classroom teacher. Under the general direction of Valdemyr Fernandes and Jacques Lagôa, with executive production by Delvair Thomazelli, Lígia Cilli, and team, the show featured a brilliant cast of 24 comedians. Among the comedy legends bringing the characters to life were masters like Orival Pessini (creator of the famous characters Fofão and Patropi, who portrayed the retiree Seu Ranulfo) and César Macedo (reviving his classic Seu Eugênio), creating a unique atmosphere of improvisation and fun.
In the art department, working in direct collaboration with costume designer Raquel Freire, I took on the responsibility for designing, sculpting, and technically executing various specialized structured props and costumes outside conventional standards. The main creative challenge was developing the outfits for the character Homero Ponta (played by actor Leonardo Cortez). In the storyline, the character always arrived late to class, claiming he was shooting TV commercials as an extra. This dynamic demanded the ongoing delivery of hilarious, extravagant, and high-impact three-dimensional costumes, turning every appearance into a standalone showcase of television prop making.
PT: Entre 2008 e 2010, a Rede Bandeirantes exibiu "Uma Escolinha Muito Louca", um programa de comédia icônico que reviveu o formato clássico do humor na televisão brasileira, estrelado pelo showman Sidney Magal como o professor da classe. Sob a direção geral de Valdemyr Fernandes e Jacques Lagôa, com produção executiva de Delvair Thomazelli, Lígia Cilli e equipe, o programa contava com um elenco brilhante de 24 comediantes. Entre as lendas do humor que davam vida aos personagens estavam mestres como Orival Pessini (criador dos famosos personagens Fofão e Patropi, que interpretava o aposentado Seu Ranulfo) e César Macedo (revivendo seu clássico Seu Eugênio), criando uma atmosfera única de improvisação e diversão.
No departamento de arte, trabalhando em colaboração direta com a figurinista Raquel Freire, assumi a responsabilidade de projetar, esculpir e executar tecnicamente diversos adereços estruturados e figurinos especializados fora dos padrões convencionais. O principal desafio criativo foi desenvolver as vestimentas para o personagem Homero Ponta (interpretado pelo ator Leonardo Cortez). Na trama, o personagem sempre chegava atrasado à aula, alegando que estava gravando comerciais de TV como figurante. Essa dinâmica exigia a entrega contínua de figurinos tridimensionais hilários, extravagantes e de alto impacto, transformando cada aparição em uma vitrine independente de fabricação de adereços para televisão.
Noah's Ark

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Development of a three-dimensional structured costume in the shape of a classic vessel. The piece was entirely patterned and sculpted using 30mm thick, 28-density foam (D28) bonded with contact cement, ensuring lightweight wear, flexibility, and great volumetric stability on set. To eliminate visible seams or zippers that could break the prop's illusion, I designed a clever interlocking system with hidden velcro fasteners between the deck and the ark's cabin. The interior was lined with unbleached muslin cotton fabric for the actor's ultimate comfort and mobility, along with an internal support system featuring 30mm nylon webbing straps fitted for the shoulders.

PT: Desenvolvimento de figurino estruturado tridimensional no formato de uma embarcação clássica. A peça foi inteiramente modelada e esculpida utilizando espuma de 30mm de espessura com densidade 28 (D28) colada com adesivo de contato, garantindo leveza, flexibilidade e grande estabilidade volumétrica no set. Para eliminar costuras ou zíperes visíveis que pudessem quebrar a ilusão do adereço, projeta-se um sistema inteligente de encaixe com fechos de velcro ocultos entre o deque e a cabine da arca. O interior foi revestido com tecido de algodão cru para total conforto e mobilidade do ator, além de um sistema de suporte interno com alças de fita de nylon de 30mm ajustadas para os ombros.
Scapegoat Costume

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Development of a themed headpiece for the 'Scapegoat' costume. The piece was structured over a custom papier-mâché skullcap, molded to fit the actor's head perfectly, ensuring stability and comfort during performance. The horns were three-dimensionally sculpted using 2mm chipboard (papel paraná) and bonded with PVA glue. For sealing and texture, a traditional gesso mixture of PVA glue, plaster powder, and water was applied, creating a rigid and realistic surface. The artistic finish featured a latex paint base coat applied by brush, with shading and depth detailing executed via airbrush.
PT: Desenvolvimento de adereço de cabeça temático para o figurino de "Bode Expiatório". A peça foi estruturada sobre uma casquete de empapelamento (papier-mâché) feita sob medida para se ajustar perfeitamente à cabeça do ator, garantindo estabilidade e conforto durante a atuação. Os chifres foram esculpidos tridimensionalmente utilizando papel paraná de 2mm e colados com adesivo PVA. Para a selagem e texturização, aplicou-se uma mistura tradicional de gesso artesanal (cola PVA, gesso em pó e água), criando uma superfície rígida e realista. O acabamento artístico contou com uma base de tinta látex aplicada a pincel, com detalhes de sombreamento e profundidade executados via aerógrafo.

The Chicken Sniper

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Creation of a complete three-dimensional costume based on a wordplay gag for the character Homero Ponta. In the sketch, the character mistakes a casting call for the dramatic movie 'The Sniper' (Franco Atirador) for a 'Chicken Sniper' (Frango Atirador), showing up on set dressed literally as a giant bird. The suit was entirely patterned and constructed using 33mm thick, 28-density foam (D28) bonded with contact cement, creating a lightweight, durable, and comically oversized structure. The artistic finish and feather texture shading were executed using an airbrush spray gun.
PT: Criação de figurino tridimensional completo baseado em uma piada de trocadilho para o personagem Homero Ponta. No quadro, o personagem confunde um teste de elenco para o filme dramático "O Franco Atirador" com um "Frango Atirador", aparecendo no set vestido literalmente como uma ave gigante. O traje foi inteiramente modelado e construído utilizando espuma de 33mm de espessura com densidade 28 (D28) colada com adesivo de contato, criando uma estrutura leve, durável e comicamente superdimensionada. O acabamento artístico e o sombreamento texturizado das penas foram executados utilizando pistola de aerógrafo industrial.

Natural Sandwich

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Development of a three-dimensional structured costume replicating a 'Healthy Sandwich'. The project required a precise study of reliefs and overlapping layers to give the piece realism and volume. To achieve this, I utilized a strategic variation of 10mm, 20mm, and 30mm foam thicknesses bonded with contact cement, creating distinct visual depths for the bread, lettuce leaves, and fillings. The fastening and securement system on the actor's body featured velcro closures and internal nylon webbing straps. The artistic finish was entirely executed using an airbrush spray gun, applying realistic gradients and textures to each food element.
PT: Desenvolvimento de figurino estruturado tridimensional replicando um "Sanduíche Natural". O projeto exigiu um estudo preciso de relevos e sobreposição de camadas para conferir realismo e volume à peça. Para alcançar esse resultado, utilizei uma variação estratégica de espessuras de espuma de 10mm, 20mm e 30mm coladas com adesivo de contato, criando profundidades visuais distintas para o pão, as folhas de alface e os recheios. O sistema de fixação e segurança no corpo do ator contou com fechamentos em velcro e alças internas de fita de nylon. O acabamento artístico foi inteiramente executado utilizando pistola de aerógrafo, aplicando degradês e texturas realistas em cada elemento do alimento.

The Death of the Chicken

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Development of a stylized three-dimensional costume for the dramatic-comic sketch 'The Death of the Chicken'. The structured body and wings were patterned using a strategic combination of 15mm and 30mm thick foam bonded with contact cement, achieving the characteristic cartoonish volume while maintaining the lightweight flexibility required for the actor's performance. The artistic finish featured airbrush spray gun painting to enhance shading and depth. The headpiece (hood and crest) was created by costume designer Raquel Freire, completing the character's look.
PT: Desenvolvimento de figurino estruturado tridimensional estilizado para o quadro dramático-cômico "A Morte do Frango". O corpo estruturado e as asas foram modelados utilizando uma combinação estratégica de espessuras de espuma de 15mm e 30mm coladas com adesivo de contato, alcançando o volume característico de desenho animado (cartoon) enquanto mantinha a flexibilidade e leveza necessárias para a atuação do ator. O acabamento artístico contou com pintura em pistola de aerógrafo para realçar o sombreamento e a profundidade. O adereço de cabeça (capuz e crista) foi criado pela figurinista Raquel Freire, completando o visual do personagem.

The Louse

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Development of a stylized costume representing a 'Louse' (insect). The exoskeleton structure and back shell were patterned and constructed using 15mm and 30mm thick foam bonded with contact cement, creating the bug's characteristic segmented volume without compromising on-set comfort. Securement to the actor's body was ensured via nylon webbing straps and hidden velcro closures. The artistic finish featured airbrush spray gun painting to enhance the dark tones, depth, and biological textures of the character.
PT: Desenvolvimento de figurino estilizado representando um "Piolho" (inseto). A estrutura do exoesqueleto e a carapaça traseira foram modeladas e construídas utilizando espessuras de espuma de 15mm e 30mm coladas com adesivo de contato, criando o volume segmentado característico do inseto sem comprometer o conforto no set. A fixação ao corpo do ator foi garantida através de alças de fita de nylon e fechos de velcro ocultos. O acabamento artístico contou com pintura em pistola de aerógrafo para realçar os tons escuros, a profundidade e as texturas biológicas do personagem.

Getting into Television

Character: Homero Ponta (Played by Leonardo Cortez)
EN: Creation of a three-dimensional headpiece representing a vintage television set, based on the comedic pun that this was the character's only way to "get into television." Unlike the foam-based pieces, this project utilized high-precision scale modeling and rigid fabrication techniques. The TV cabinet was structured by combining foamboard, chipboard (papel paraná), duplex, and triplex paper stocks, ensuring perfectly flat surfaces and crisp edges. The finish simulating the plastic/metal casing of the appliance was achieved with spray paint, and the top assembly incorporated a styrofoam hemisphere and cylindrical PVC profiles to support the classic rabbit-ear antenna.
PT: Criação de adereço de cabeça tridimensional representando um aparelho de televisão vintage, baseado no trocadilho cômico de que essa era a única maneira do personagem "entrar na televisão". Diferente das peças feitas em espuma, este projeto utilizou técnicas de maquetaria de alta precisão e fabricação rígida. O gabinete da TV foi estruturado combinando foamboard, papel paraná, papel duplex e triplex, garantindo superfícies perfeitamente planas e quinas vivas. O acabamento simulando a carcaça de plástico/metal do aparelho foi alcançado com tinta spray, e o conjunto superior incorporou uma semiesfera de isopor e perfis cilíndricos de PVC para sustentar a clássica antena de "orelha de coelho".

General Credits – Escolinha Muito Louca (TV Bandeirantes)
2008-2010
Network: TV Bandeirantes
Directed by: Valdemyr Fernandes / Jacques Lagôa
Costume Designer: Raquel Freire
Specialty Costumes & Props Fabricator: Rodrigo Barcena Mendes
Executive Producers: Eduardo Accioly / Júlia Cury / Lígia Cilli / Thalita Felisardo / Rodrigo Alves
Casting Director: Delvair Thomazelli
Writers: Adib Salomão / Cláudio Longo / José Sampaio / Papa Camargo / Pedro Faria / Teresa Juliano
Head Writer: Marcos Resende
Post-Production: Alexandre Freitas / Fábio Gabanelli / Júlio de Souza / Róbson

















































































